FO4 เกมนี้ใกล้พร้อมแล้วหรือยังในการเป็นเกมอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการ ?

 

FO4 เกมนี้ใกล้พร้อมแล้วหรือยังในการเป็นเกมอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการ ?

 

ท่ามกลางกระแสฟุตบอลโลกกำลังใกล้จะเข้าสู่ช่วงชิงดำ กระแสในวงการเกมไทยที่กำลังมาแรงตีคู่กันมาคงหนีไม่พ้นการเปิดให้บริการเกม Fifa Online 4 (FO4) ที่ตอนนี้เริ่มกลายเป็นคอนเทนต์บนโลกออนไลน์แทนที่เกมภาค 3 และด้วยความที่ตัวเกมก่อนหน้าแผ้วถางทางเดินในวงการอีสปอร์ตให้รุ่นน้องได้อย่างน่าประทับใจ

แวดวง eSports ที่สัมผัสเกมแนวฟุตบอลมาโดยตลอด จึงขอวิเคราะห์ความเป็นไปได้ว่า “ถึงเวลาหรือยังที่ FO4 จะเป็นที่ยอมรับของผู้ชมอีสปอร์ต”

ก่อนอื่นเราขอข้ามปัญหาเล็กๆ น้อย เช่น การเรนเดอร์เสียงผู้บรรยายที่เบาบ้าง-ดังบ้าง การพากย์ชื่อไม่ตรงกับตัวละคร หรือแม้แต่การขาดระบบ Reconnect กลับสู่เกม เพราะถือว่าเป็นปัญหาที่น่าจะถูกแก้ใขในไม่ช้า

ว่าด้วยระบบ Game Play โดยทั่วไปของเกม การเล่นของภาคนี้แทบจะไม่ต่างจากภาคก่อนนัก และเมื่อนำมาเทียบกับ Fifa 18 แบบปอนด์ต่อปอนด์ ต้องบอกว่า เกมออนไลน์จากแดนโสมค่อนข้างเป็นรองอยู่หลายช่วงตัว ไม่ว่าจะเป็นกราฟฟิค หรือระบบความสมดุลต่างๆ ที่เทียบกันไม่ได้ เพราะเข้าใจว่า เน้นการเข้าถึงผู้เล่นและร้านเกมที่ไม่เน้นสเปคคอมที่สูงนัก แต่เน้นการรวดเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลออนไลน์แทน

แต่ถึงกระนั้นพอมาลองเล่น FO4 จริงๆ ตัวเกมที่ใช้ Engine พื้นฐานของ Fifa 17 ก็ถือว่าไม่ได้ขี้ริ้วกอย่างที่คิดไว้แต่แรก (และดูดีกว่า FO3 ไม่น้อยทีเดียว)

มาที่ประเด็น Pay to Win ของเกม ที่มีทั้งระบบเลเวล และการตีบวก ถ้าเป็นสมัยก่อนเราอาจมองว่า โมเดลนี้ค่อนข้างไม่เป็นธรรมสำหรับผู้เล่น

แต่… ในยุคปัจจุบันที่ Fifa 18 (EA) เองก็ค่อนข้าง “หน้าเลือดไม่แพ้กัน” และเริ่มหันมายึดโมเดลเดียวกันในการหารับประทาน ยกนี้ แวดวงฯ เลยตัดสินให้ Nexon เป็นฝ่ายชนะ เพราะอย่างน้อยก็วางแนวทางว่าเป็น “เกมโหลดฟรี” ตั้งแต่ทีแรก ปัจจัยภายนอกนี้เลยทำให้เกมที่ให้บริการโดย Garena ดูดีขึ้นมาถนัดตา

ด้วยความที่เกม FO4 อยู่ในมือของค่ายที่ถนัดในการพัฒนาเกมออนไลน์อย่าง Nexon (ที่ตอนนี้มี Tencent หนุนหลังอยู่) ในแง่ของการจัดแข่งเลยกลายเป็นประเด็นที่หายห่วง เห็นได้จากที่ผ่านมาพวกเขาสามารถตั้งกฎเกณฑ์การแข่ง Fifa Online 3 ให้เข้ากับวงการอีสปอร์ตได้อย่างไร้รอยต่อ เช่น การให้ทีมที่เข้าแข่งขันสลับกัน Draft ตัวผู้เล่น เพื่อความเสมอภาค แทนที่จะให้เลือกทีมแบบสมจริงเหมือนอย่าง PES หรือใช้ Squad ของตนเองเหมือน Fifa 18

อย่างไรก็ตาม สมัยนี้คีย์สำคัญของวงการอีสปอร์ตอาจไม่ใช่ความสมจริงสมจังของตัวเกม แต่เป็นเงินหมุนเวียนที่เกิดจากผู้เล่นและผู้ชม ซึ่งแง่นี้ แวดวงฯ มองว่า FO4 น่าจะไม่ทำให้ผิดหวัง

จนครั้งหนึ่งมีข่าวลือที่น่าเชื่อถือจากวงในเล็ดลอดออกมาว่า Fifa Online 3 ได้รับคะแนนการโหวตสูสีกับ PES 2018 ในการแข่งขัน Asian Games 2018 ก่อนที่เกมของ Konami จะได้รับคะแนนโหวตเฉือนเอาชนะไปได้ในตอนท้าย