อีสปอร์ต

คนที่ดูอีสปอร์ตรายการใหญ่ๆ เป็นประจำคงไม่มีข้อกังขาว่า สภาพจิตใจอันเข้มแข็งที่มาพร้อมความมั่นใจที่เต็มเปี่ยม คือ พื้นฐานที่สำคัญของทีมแชมป์โลกอีสปอร์ต ดังที่ Jesse “JerAx” Vainikka เคยกล่าวถึงคาแรคเตอร์ของ OG แชมป์ TI สองสมัย ว่า “OG ไม่มีปัญหาในการเผชิญความกดดัน เพราะทีมของเราเต็มไปด้วยผู้เล่นความมั่นใจสูง”

และล่าสุด ก็เพิ่งมีผลวิจัยจาก คณะสรีรวิทยาและสุขภาพ ของ Adam Mickiewicz University ประเทศโปแลนด์ ที่ตอกย้ำว่า ข้อเท็จจริงดังกล่าวเป็นความจริงอย่างไม่ต้องสงสัย เมื่อผู้วิจัยได้นำผู้เล่น CS:GO ชายในวัย 18-32 ปีจำนวน 82 ราย มาลงแข่งทัวร์นาเมนต์เก็บคะแนนดวล Bot ว่าใครจะเก็บชัยได้เร็วกว่า โดยมีเงินรางวัลเป็นตัวล่อ ซึ่งแต่ละรอบผู้วิจัยจะมีการ “ประเมินผลปลอม” บ้างก็หลอกว่า คุณทำผลงานได้ดีขึ้น บ้างก็หลอกว่า คุณทำผลงานได้แย่ลง เพื่อเก็บข้อมูลอย่างใกล้ชิด

และการทดลองนี้ก็มีผลลัพธ์ที่น่าสนใจ เมื่อ ผู้เล่นที่ถูกประเมินว่า ตัวเองทำได้ดีขึ้นทุกรอบ (แม้จะเป็นผลประเมินปลอม) กลับทำผลงานระหว่างแข่งได้ดีขึ้นเรื่อยๆ หากเทียบกับฝีมือพื้นฐาน เช่นเดียวกับ ผู้เล่นที่ถูกประเมินว่า ทำผลงานได้แย่ก็จะทำผลงานได้ย่ำแย่ลงเช่นเดียวกัน

และแน่นอนว่า พอเอาการทดลองนี้ไปใช้กับผู้เล่น Fifa อีก 241 ผลลัพธ์ที่ได้ก็เป็นไปในทิศทางเดียวกัน

งานนี้เลยสรุปได้ว่า สภาพจิตใจ และ ความมั่นใจ มีผลต่อการแข่งเกมจริงๆ เสียด้วย

อ่านวิจัยเพิ่มเติม www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1469029219301311