LCS

กลายประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ในวงการ League of Legends อย่างกว้างขวาง ในเกมการแข่งขัน LoL Championship Series 2019 – Spring Split เมื่อวันที่ 10 ก.พ. ที่ 100 Thieves (100) เฉือน Clutch Gaming (CG) จู่ๆ ผู้ชมออกมาโวยวายเสียยกใหญ่

เนื่องจากในช่วงออกสตาร์ทเกม Bang และ Aphromoo สองผู้เล่นเลนล่างของ 100 ได้โชว์สเตปบล็อคครีปที่อาจเป็นเรื่องธรรมดาถ้ามันเกิดขึ้นใน Dota 2 แต่ประเด็นคือ หลายคนเข้าใจว่า ในเกม LoL ผู้พัฒนาได้ปรับให้ผู้เล่นไม่สามารถบังครีปตอนเริ่มเกมได้

ทั้งนี้ หลายคนอาจสงสัยว่า การบล็อคครีปหรือกีดขวางเพื่อชะลอความเร็วในการเดินของฝูงมินเนี่ยนฝั่งตัวเองมันได้ประโยชน์อะไร ก็ต้องแถลงไขว่า มันเป็นแท็คติคในการกำหนดให้ยุทธศาสตร์การปะทะอยู่ในรัศมีที่ใกล้ป้อมของผู้บล็อคมากที่สุด ความปลอดภัยทั้งการเอาตัวรอด มีเลเวลมากกว่า สร้างความได้เปรียบในการกดดันและการแก๊งตามลำดับ

ด้วยเหตุนี้เอง เมื่อ 1 ปีก่อน Riot Games ผู้พัฒนา LoL เลยพยายามลบแท็คติคที่ก่อให้เกิดข้อได้เปรียบ-เสียเปรียบดังกล่าวออกจากเกม ด้วยการแก้ไขให้มินเนี่ยนขบวนแรกจะเดินทะลุตัวละครของผู้เล่นประหนึ่งเป็นวิญญาณนับแต่นั้นมา จนกระทั่ง Bang และ Aphromoo ได้นำ “ข้อผิดพลาดของเกม” (ที่เหล่ามินเนี่ยนจะเดินหลบผู้เล่น ทำให้ชะลอความเร็วลงเล็กน้อย) มาใช้งานระหว่างการแข่งขันในเกมที่เบียดเอาชนะคู่แข่งเมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา

เข้าไปดูคลิปได้ที่ https://bit.ly/2DvEwoo

อย่างไรก็ตาม Chris Greeley ผู้รับผิดชอบการจัดแข่ง LCS ได้ออกมายืนยันว่า การเล่นของ 2 คู่หูแห่ง 100 ไม่ถือเป็นการผิดกฎ ตราบใดที่พวกเขาไม่ทำให้มินเนี่ยนมีอาการค้างจนไม่เคลื่อนที่ไปไหน